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D3D12DDI_DISPATCH_MODE_0108 열거형(d3d12umddi.h)

D3D12DDI_DISPATCH_MODE_0108 열거형은 작업 그래프의 디스패치 모드와 사용할 D3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_DESC_0108 공용 구조체 멤버를 식별합니다.

Syntax

typedef enum D3D12DDI_DISPATCH_MODE_0108 {
  D3D12DDI_DISPATCH_MODE_NODE_CPU_INPUT_0108,
  D3D12DDI_DISPATCH_MODE_NODE_GPU_INPUT_0108,
  D3D12DDI_DISPATCH_MODE_MULTI_NODE_CPU_INPUT_0108,
  D3D12DDI_DISPATCH_MODE_MULTI_NODE_GPU_INPUT_0108
} ;

상수

 
D3D12DDI_DISPATCH_MODE_NODE_CPU_INPUT_0108
디스패치는 CPU에서 구성된 단일 노드입니다. NodeCPUInput 공용 구조체 멤버를 사용합니다.
D3D12DDI_DISPATCH_MODE_NODE_GPU_INPUT_0108
디스패치는 GPU에서 구성된 단일 노드입니다. NodeGPUInput 공용 구조체 멤버를 사용합니다.
D3D12DDI_DISPATCH_MODE_MULTI_NODE_CPU_INPUT_0108
디스패치는 CPU에서 구성된 다중 노드입니다. MultiNodeCPUInput 공용 구조체 멤버를 사용합니다.
D3D12DDI_DISPATCH_MODE_MULTI_NODE_GPU_INPUT_0108
디스패치는 GPU에서 구성된 다중 노드입니다. MultiNodeGPUInput 공용 구조체 멤버를 사용합니다.

설명

자세한 내용은 작업 그래프를 참조하세요.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 11 버전 24H2(WDDM 3.2)
머리글 d3d12umddi.h

추가 정보

D3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_DESC_0108

PFND3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_0108