D3D12DDI_STATE_OBJECT_FLAGS 열거형(d3d12umddi.h)

D3D12DDI_STATE_OBJECT_FLAGS 상태 개체에 대한 제약 조건을 지정합니다.

Syntax

typedef enum D3D12DDI_STATE_OBJECT_FLAGS {
  D3D12DDI_STATE_OBJECT_FLAG_NONE = 0x0,
  D3D12DDI_STATE_OBJECT_FLAG_ALLOW_LOCAL_DEPENDENCIES_ON_EXTERNAL_DEFINITIONS = 0x1,
  D3D12DDI_STATE_OBJECT_FLAG_ALLOW_EXTERNAL_DEPENDENCIES_ON_LOCAL_DEFINITIONS = 0x2,
  D3D12DDI_STATE_OBJECT_FLAG_ALLOW_STATE_OBJECT_ADDITIONS = 0x4
} ;

상수

 
D3D12DDI_STATE_OBJECT_FLAG_NONE
값: 0x0
상태 개체 제약 조건이 없습니다.
D3D12DDI_STATE_OBJECT_FLAG_ALLOW_LOCAL_DEPENDENCIES_ON_EXTERNAL_DEFINITIONS
값: 0x1
외부 정의에 대한 로컬 종속성을 허용합니다.
D3D12DDI_STATE_OBJECT_FLAG_ALLOW_EXTERNAL_DEPENDENCIES_ON_LOCAL_DEFINITIONS
값: 0x2
로컬 정의에 대한 외부 종속성을 허용합니다.
D3D12DDI_STATE_OBJECT_FLAG_ALLOW_STATE_OBJECT_ADDITIONS
값: 0x4
상태 개체에 대한 추가를 허용합니다. Windows 10 버전 2004부터 사용할 수 있습니다.

설명

자세한 내용은 DXR(DirectX Raytracing) 기능 사양 을 참조하세요.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 10, 버전 1809
머리글 d3d12umddi.h

추가 정보

D3D12_STATE_OBJECT_CONFIG

PFND3D12DDI_ADD_TO_STATE_OBJECT_0072