D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAGS_0082_0 열거형(d3d12umddi.h)

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAGS_0082_0 열거형은 HEVC 인코딩에 대한 구성 지원 플래그를 지정합니다. Windows 11(WDDM 3.0)에 대한 전체 비디오 인코딩 기능 지원에는 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAGS_0083_0 사용합니다.

Syntax

typedef enum D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAGS_0082_0 {
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0082_0_NONE,
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0082_0_BFRAME_LTR_COMBINED_SUPPORT,
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0082_0_INTRA_SLICE_CONSTRAINED_ENCODING_SUPPORT,
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0082_0_CONSTRAINED_INTRAPREDICTION_SUPPORT,
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0082_0_SAO_FILTER_SUPPORT,
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0082_0_ASYMETRIC_MOTION_PARTITION_SUPPORT,
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0082_0_ASYMETRIC_MOTION_PARTITION_REQUIRED,
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0082_0_TRANSFORM_SKIP_SUPPORT,
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0082_0_DISABLING_LOOP_FILTER_ACROSS_SLICES_SUPPORT
} ;

상수

 
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0082_0_NONE
플래그가 없습니다.
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0082_0_BFRAME_LTR_COMBINED_SUPPORT
B 프레임 및 장기 참조 프레임을 동시에 사용할 수 있는 지원을 나타냅니다.
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0082_0_INTRA_SLICE_CONSTRAINED_ENCODING_SUPPORT
프레임의 모든 조각이 동일한 프레임의 다른 조각과 독립적으로 인코딩되는 조각 제한 인코딩에 대한 지원을 나타냅니다. 이 모드는 동작 벡터 검색 범위를 현재 조각의 영역 상자로 제한합니다. 즉, 조각 경계 외부의 동작 벡터를 사용할 수 없습니다.
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0082_0_CONSTRAINED_INTRAPREDICTION_SUPPORT
활성화된 경우 코딩된 블록이 아닌 다른 코드 내 블록의 잔여 데이터로 각 코드 내 블록의 인코딩을 강제로 적용하는 제한된 인트라 예측에 대한 지원을 나타냅니다. 이 플래그는 PPS(그림 매개 변수 집합)의 constrained_intra_pred_flag 나타냅니다.
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0082_0_SAO_FILTER_SUPPORT
샘플 적응 오프셋에 대한 지원을 나타냅니다.
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0082_0_ASYMETRIC_MOTION_PARTITION_SUPPORT
비대칭 동작 파티션에 대한 지원을 나타냅니다.
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0082_0_ASYMETRIC_MOTION_PARTITION_REQUIRED
비대칭 동작 파티션을 항상 사용하도록 설정해야 했음을 나타냅니다. 이 플래그가 설정되면 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0082_0_ASYMETRIC_MOTION_PARTITION_SUPPORT 설정해야 합니다.
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0082_0_TRANSFORM_SKIP_SUPPORT
변환 건너뛰기에 대한 지원을 나타냅니다.
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0082_0_DISABLING_LOOP_FILTER_ACROSS_SLICES_SUPPORT
조각에서 루프 필터를 사용하지 않도록 설정하기 위한 지원을 나타냅니다.

설명

Windows 11(WDDM 3.0)에 대한 전체 비디오 인코딩 기능 지원에는 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAGS_0083_0 사용합니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 d3d12umddi.h