D3D12DDI_HEAP_AND_RESOURCE_SIZES 구조체(d3d12umddi.h)
D3D12DDI_HEAP_AND_RESOURCE_SIZES 프라이빗 힙 및 리소스의 크기를 지정합니다.
구문
typedef struct D3D12DDI_HEAP_AND_RESOURCE_SIZES {
SIZE_T Heap;
SIZE_T Resource;
} D3D12DDI_HEAP_AND_RESOURCE_SIZES;
멤버
Heap
드라이버의 PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0088* 콜백 함수 호출에 설명된 힙을 할당하는 데 필요한 바이트 수입니다.
Resource
드라이버의 PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0088* 콜백 함수 호출에 설명된 힙을 할당하는 데 필요한 바이트 수입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3d12umddi.h |
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기