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D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_0054 구조체(d3d12umddi.h)

광선 추적 파이프라인 구성에 대해 설명합니다.

구문

typedef struct D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_0054 {
  UINT MaxTraceRecursionDepth;
} D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_0054;

멤버

MaxTraceRecursionDepth

광선 추적 파이프라인에 대한 광선 재귀 제한입니다.

설명

광선 추적 파이프라인에는 하나의 광선 추적 파이프라인 구성이 필요합니다. 여러 파이프라인 구성이 있는 경우 콘텐츠에서 모두 일치해야 합니다. 이 중복을 갖는 이점은 없습니다. 예를 들어 컬렉션당 한 번 정의해도 드라이버가 광선 추적 파이프라인을 만들기 전에 초기 셰이더 컴파일을 수행하는 데 도움이 되지 않습니다. 이는 컬렉션당 중복을 활용하는 D3D12DDI_RAYTRACING_SHADER_CONFIG_0054 다릅니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 10, 버전 1809
머리글 d3d12umddi.h