D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_0053 구조체(d3d12umddi.h)

Render Pass를 시작하는 데 필요한 리소스를 지정합니다.

구문

typedef struct D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_0053 {
  D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_TYPE_0053 Type;
  union {
    D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS_0053 Clear;
  };
} D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_0053;

멤버

Type

D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_TYPE_0053.

Clear

D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS_0053.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 10, 버전 1809
머리글 d3d12umddi.h