D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS 구조체(d3d12umddi.h)
애플리케이션이 지워지는 리소스에 대한 종속성을 특정 색으로 지정하는 데 필요한 매개 변수입니다.
구문
typedef struct D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS {
D3D12DDI_CLEAR_VALUES ClearValue;
} D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS;
멤버
ClearValue
매개 변수를 보유하는 D3D12DDI_CLEAR_VALUES 구조체에 대한 포인터는 Render Pass를 시작해야 합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10, 버전 1809 |
머리글 | d3d12umddi.h |
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기