D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_0083_0 구조체(d3d12umddi.h)
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_0083_0 구조에는 HEVC 인코딩을 위해 사용자가 요청한 HEVC 구성 매개 변수가 포함됩니다.
구문
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_0083_0 {
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAGS_0083_0 SupportFlags;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_CUSIZE_0080 MinLumaCodingUnitSize;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_CUSIZE_0080 MaxLumaCodingUnitSize;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_TUSIZE_0082_0 MinLumaTransformUnitSize;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_TUSIZE_0082_0 MaxLumaTransformUnitSize;
UCHAR max_transform_hierarchy_depth_inter;
UCHAR max_transform_hierarchy_depth_intra;
} D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_0083_0;
멤버
SupportFlags
코덱에 대해 요청되는 선택적 기능을 나타내는 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAGS_0083_0 값입니다.
MinLumaCodingUnitSize
요청된 최소 루마 코딩 블록 크기를 나타내는 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_CUSIZE_0080 값입니다. 이 값은 SPS(시퀀스 매개 변수 집합)에서 사용자가 사용하는 값과 일치합니다.
MaxLumaCodingUnitSize
요청된 최대 루마 코딩 블록 크기를 나타내는 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_CUSIZE_0080 값입니다. 이 값은 SPS(시퀀스 매개 변수 집합)에서 사용자가 사용하는 값과 일치합니다.
MinLumaTransformUnitSize
요청된 최소 루마 변환 블록 크기를 나타내는 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_TUSIZE_0082_0 값입니다. 이 값은 SPS.log2_min_luma_transform_block_size_minus2 사용자가 코딩한 픽셀 크기와 일치해야 합니다.
MaxLumaTransformUnitSize
요청된 최대 루마 변환 블록 크기를 나타내는 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_TUSIZE_0082_0 값입니다. 이 값은 SPS.log2_diff_max_min_luma_transform_block_size 사용자가 코딩한 픽셀 크기와 일치해야 합니다. MaxTbLog2SizeY 변수는 log2_min_luma_transform_block_size_minus2 및 2+ log2_diff_max_min_luma_transform_block_size 동일하게 설정됩니다.
max_transform_hierarchy_depth_inter
예측 간 모드로 코딩된 코딩 단위의 변환 단위에 대한 최대 계층 깊이입니다. 이 값은 CtbLog2SizeY에서 MinTbLog2SizeY를 뺀 범위(포함)에 있습니다.
max_transform_hierarchy_depth_intra
인트라 예측 모드로 코딩된 코딩 단위의 변환 단위에 대한 최대 계층 깊이입니다. 이 값은 CtbLog2SizeY에서 MinTbLog2SizeY를 뺀 범위(포함)에 있습니다.
설명
일반 정보는 D3D12 비디오 인코딩을 참조하세요.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 11(WDDM 3.0) |
머리글 | d3d12umddi.h |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
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