다음을 통해 공유


D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_0080_2 구조체(d3d12umddi.h)

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_0080_2 구조체는 그림 컨트롤 하위 영역을 조각으로 정의합니다.

구문

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_0080_2 {
  UINT  DataSize;
  union {
    const D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_SLICES_0080    *pSlicesPartition_H264;
    const D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_SLICES_0080    *pSlicesPartition_HEVC;
    const D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_TILES_0095 *pTilesPartition_AV1;
  };
} D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_0080_2;

멤버

DataSize

참조 데이터의 크기(바이트)입니다.

pSlicesPartition_H264

하위 리전을 H.264 인코딩의 조각으로 정의하는 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_SLICES_0080 구조체에 대한 포인터입니다.

pSlicesPartition_HEVC

하위 리소스를 HEVC 인코딩의 조각으로 정의하는 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_SLICES_0080 구조체에 대한 포인터입니다.

pTilesPartition_AV1

하위 리소스를 AV1 인코딩의 타일로 정의하는 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_TILES_0095 구조체에 대한 포인터입니다. Windows 11 버전 24H2(WDDM 3.2)에 추가되었습니다.

설명

일반 정보는 D3D12 비디오 인코딩을 참조하세요.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 11(WDDM 3.0)
머리글 d3d12umddi.h

추가 정보

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_SLICES_0080

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_CONTROL_DESC_0082_0