D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_0080_2 구조체(d3d12umddi.h)

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_0080_2 구조체는 그림 컨트롤 하위 영역을 조각으로 정의합니다.

구문

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_0080_2 {
  UINT  DataSize;
  union {
    const D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_SLICES_0080 *pSlicesPartition_H264;
    const D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_SLICES_0080 *pSlicesPartition_HEVC;
  };
} D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_0080_2;

멤버

DataSize

참조 데이터의 크기(바이트)입니다.

pSlicesPartition_H264

하위 영역을 H.264 인코딩의 조각으로 정의하는 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_SLICES_0080 구조체에 대한 포인터입니다.

pSlicesPartition_HEVC

하위 영역을 HEVC 인코딩의 조각으로 정의하는 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_SLICES_0080 구조체에 대한 포인터입니다.

설명

일반 정보는 D3D12 비디오 인코딩을 참조하세요.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 11(WDDM 3.0)
머리글 d3d12umddi.h

추가 정보

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_SLICES_0080

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_CONTROL_DESC_0082_0