D3D12DDIARG_CREATE_STATE_OBJECT_0054 구조체(d3d12umddi.h)

CreateStateObject 콜백 함수에서 상태 개체를 만드는 데 사용되는 인수입니다.

구문

typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_STATE_OBJECT_0054 {
  D3D12DDI_STATE_OBJECT_TYPE          Type;
  UINT                                NumSubobjects;
  const D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054 *pSubobjects;
} D3D12DDIARG_CREATE_STATE_OBJECT_0054;

멤버

Type

D3D12DDI_STATE_OBJECT_TYPE 형식입니다.

NumSubobjects

pSubobjects 배열의 D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054 구조체 수입니다.

pSubobjects

D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054 구조체 배열에 대한 포인터입니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 10, 버전 1809
머리글 d3d12umddi.h