DXGK_TARGETMODE_DETAIL_TIMING 구조체(d3dkmdt.h)
DXGK_TARGETMODE_DETAIL_TIMING 구조는 디스플레이 디바이스와 호환되는 비디오 프레젠테이션 대상의 추가 타이밍 모드를 설명합니다.
구문
typedef struct _DXGK_TARGETMODE_DETAIL_TIMING {
[in] D3DKMDT_VIDEO_SIGNAL_STANDARD VideoStandard;
[in] UINT TimingId;
[in] DISPLAYID_DETAILED_TIMING_TYPE_I DetailTiming;
} DXGK_TARGETMODE_DETAIL_TIMING;
멤버
[in] VideoStandard
지원되는 비디오 신호 표준을 나타내는 D3DKMDT_VIDEO_SIGNAL_STANDARD 형식의 값입니다.
[in] TimingId
VideoStandard에서 설명하는 비디오 표준 데이터의 레지스트리 ID를 설명하는 UINT 값입니다. 높은 8비트 는 대상 모드의 비디오 표준을 나타냅니다. 낮은 24비트 는 비디오 표준의 모드 인덱스를 나타냅니다.
[in] DetailTiming
비디오 제공 대상의 대상 모드 데이터를 나타내는 DISPLAYID_DETAILED_TIMING_TYPE_I 형식의 값입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 7 이상 버전의 Windows 운영 체제에서 사용할 수 있습니다. |
머리글 | d3dkmdt.h |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기