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D3DKMT_WDDM_3_1_CAPS 구조체(d3dkmdt.h)

시스템에서 사용하도록 예약되었습니다. 사용하지 마십시오.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_WDDM_3_1_CAPS {
  union {
    struct {
      UINT NativeGpuFenceSupported : 1;
      UINT Reserved : 31;
    };
    UINT Value;
  };
} D3DKMT_WDDM_3_1_CAPS;

멤버

NativeGpuFenceSupported

이 GPU에서 네이티브 GPU 펜스 기능을 지원하는지 여부를 지정합니다. 네이티브 GPU 펜스 기능에 대한 자세한 내용은 네이 티브 GPU 펜스를 참조하세요.

Reserved

시스템에서 사용하도록 예약되었습니다.

Value

캡 비트에 액세스하는 다른 방법입니다.

설명

그래픽 커널은 D3DKMT_WDDM_3_1_CAPS 사용하여 WDDM 버전 3.1에 도입된 다양한 기능을 저장합니다. 드라이버는 초기화 중에 지원 기능을 제공하므로 이 구조에 지정된 모든 값을 이미 알고 있습니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 11 버전 24H2
머리글 d3dkmdt.h