PFND3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX2 콜백 함수(d3dkmthk.h)

프라이빗 데이터를 포함하는 키 지정된 뮤텍스 개체를 만듭니다.

구문

PFND3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX2 Pfnd3dkmtCreatekeyedmutex2;

NTSTATUS Pfnd3dkmtCreatekeyedmutex2(
  D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX2 *unnamedParam1
)
{...}

매개 변수

unnamedParam1

pData [in, out]

만들 키 지정 뮤텍스 개체를 설명하는 D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX2 구조체에 대한 포인터입니다.

반환 값

다음 값 중 하나를 반환합니다.

반환 코드 설명
STATUS_SUCCESS 키가 지정된 뮤텍스 개체가 성공적으로 만들어졌습니다.
STATUS_DEVICE_REMOVED 그래픽 어댑터가 중지되었거나 디스플레이 디바이스가 다시 설정되었습니다.
STATUS_INVALID_PARAMETER 매개 변수의 유효성이 검사되었고 잘못된 것으로 확인되었습니다.
STATUS_NO_MEMORY 메모리가 부족하여 D3DKMTCreateKeyedMutex2를 완료할 수 없습니다.

이 함수는 다른 NTSTATUS 값을 반환할 수도 있습니다.

설명

D3DKMTCreateKeyedMutex2D3DKMTCreateKeyedMutex 함수처럼 동작하지만 호출자가 키 지정된 뮤텍스와 연결할 프라이빗 데이터를 지정할 수 있도록 합니다.

D3DKMTCreateKeyedMutex2를 사용하여 만든 키 지정 뮤텍스는 여전히 D3DKMTOpenKeyedMutex, D3DKMTAcquireKeyedMutexD3DKMTReleaseKeyedMutex 함수와 호환됩니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 8
지원되는 최소 서버 Windows Server 2012
대상 플랫폼 유니버설
헤더 d3dkmthk.h(D3dkmthk.h 포함)

추가 정보

D3DKMTAcquireKeyedMutex

D3DKMTCreateKeyedMutex

D3DKMTOpenKeyedMutex

D3DKMTReleaseKeyedMutex

D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX2