D3DKMT_GDIMODEL_PRESENTHISTORYTOKEN 구조체(d3dkmthk.h)

D3DKMT_GDIMODEL_PRESENTHISTORYTOKEN 구조체는 GDI 현재 기록 작업을 식별합니다.

구문

typedef struct _D3DKMT_GDIMODEL_PRESENTHISTORYTOKEN {
  [in] D3DKMT_ALIGN64 ULONG64 hLogicalSurface;
  [in] D3DKMT_ALIGN64 ULONG64 hPhysicalSurface;
       RECT                   ScrollRect;
       POINT                  ScrollOffset;
  [in] D3DKMT_DIRTYREGIONS    DirtyRegions;
} D3DKMT_GDIMODEL_PRESENTHISTORYTOKEN;

멤버

[in] hLogicalSurface

복사할 논리 표면에 대한 핸들을 지정하는 64비트 값입니다.

[in] hPhysicalSurface

복사할 실제 표면에 대한 핸들을 지정하는 64비트 값입니다.

ScrollRect

이 멤버는 예약되어 있으며 0으로 설정해야 합니다.

Windows 8 부터 지원합니다.

ScrollOffset

이 멤버는 예약되어 있으며 0으로 설정해야 합니다.

Windows 8 부터 지원합니다.

[in] DirtyRegions

GDI 표면의 활성 사각형(더티 영역)을 식별하는 D3DKMT_DIRTYREGIONS 구조체입니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 D3DKMT_GDIMODEL_PRESENTHISTORYTOKEN Windows 7 운영 체제부터 지원됩니다.
머리글 d3dkmthk.h(D3dkmthk.h 포함)

추가 정보

D3DKMT_DIRTYREGIONS

D3DKMT_PRESENTHISTORYTOKEN