D3DKMT_LOCK2 구조체(d3dkmthk.h)
D3DKMT_LOCK2 할당 잠금에 대한 매개 변수를 설명합니다.
구문
typedef struct _D3DKMT_LOCK2 {
D3DKMT_HANDLE hDevice;
D3DKMT_HANDLE hAllocation;
D3DDDICB_LOCK2FLAGS Flags;
PVOID pData;
} D3DKMT_LOCK2;
멤버
hDevice
디바이스에 대한 핸들입니다.
hAllocation
잠글 할당에 대한 핸들입니다.
Flags
할당이 잠기는 방법을 결정하는 Lock2 커널 함수에 전달할 플래그 집합입니다. 자세한 내용은 D3DDDICB_LOCK2FLAGS 참조하세요.
pData
CPU 백업 저장소 또는 GPU 프레임 버퍼를 가리키는 유효한 메모리 위치를 가리키는 CPU 가상 주소입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10 |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2016 |
머리글 | d3dkmthk.h(D3dkmthk.h 포함) |
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기