D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY3 구조체(d3dkmthk.h)
다중 평면 오버레이 구조체.
구문
typedef struct _D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY3 {
UINT LayerIndex;
D3DKMT_PLANE_SPECIFIC_INPUT_FLAGS InputFlags;
D3DDDI_FLIPINTERVAL_TYPE FlipInterval;
UINT MaxImmediateFlipLine;
UINT AllocationCount;
D3DKMT_HANDLE *pAllocationList;
UINT DriverPrivateDataSize;
VOID *pDriverPrivateData;
const D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES3 *pPlaneAttributes;
D3DKMT_HANDLE hFlipToFence;
D3DKMT_HANDLE hFlipAwayFence;
D3DKMT_ALIGN64 UINT64 FlipToFenceValue;
D3DKMT_ALIGN64 UINT64 FlipAwayFenceValue;
} D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY3;
멤버
LayerIndex
계층 인덱스입니다.
InputFlags
입력 플래그입니다.
FlipInterval
디스플레이 미니포트 드라이버가 기본적으로 2개, 3개 또는 4개의 세로 동기화가 발생한 후 적용되도록 대칭 이동 명령 예약을 지원하는지 여부를 지정하는 UINT 값입니다.
MaxImmediateFlipLine
최대 즉시 대칭 이동 선입니다.
AllocationCount
pAllocationList의 할당 수입니다.
pAllocationList
첫 번째 할당 목록에 대한 포인터입니다.
DriverPrivateDataSize
드라이버 프라이빗 데이터 크기입니다.
pDriverPrivateData
드라이버 프라이빗 데이터에 대한 포인터입니다.
pPlaneAttributes
평면 특성을 포함하는 구조체입니다.
hFlipToFence
발생하려고 하는 대칭 이동에 대한 펜스 핸들입니다.
hFlipAwayFence
방금 완료된 대칭 이동의 펜스에 대한 핸들입니다.
FlipToFenceValue
발생하려는 대칭 이동에 대한 펜스 값입니다.
FlipAwayFenceValue
방금 완료된 대칭 이동에 대한 펜스 값입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3dkmthk.h |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기