D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY3 구조체(d3dkmthk.h)

다중 평면 오버레이 구조체.

구문

typedef struct _D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY3 {
  UINT                                        LayerIndex;
  D3DKMT_PLANE_SPECIFIC_INPUT_FLAGS           InputFlags;
  D3DDDI_FLIPINTERVAL_TYPE                    FlipInterval;
  UINT                                        MaxImmediateFlipLine;
  UINT                                        AllocationCount;
  D3DKMT_HANDLE                               *pAllocationList;
  UINT                                        DriverPrivateDataSize;
  VOID                                        *pDriverPrivateData;
  const D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES3 *pPlaneAttributes;
  D3DKMT_HANDLE                               hFlipToFence;
  D3DKMT_HANDLE                               hFlipAwayFence;
  D3DKMT_ALIGN64 UINT64                       FlipToFenceValue;
  D3DKMT_ALIGN64 UINT64                       FlipAwayFenceValue;
} D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY3;

멤버

LayerIndex

계층 인덱스입니다.

InputFlags

입력 플래그입니다.

FlipInterval

디스플레이 미니포트 드라이버가 기본적으로 2개, 3개 또는 4개의 세로 동기화가 발생한 후 적용되도록 대칭 이동 명령 예약을 지원하는지 여부를 지정하는 UINT 값입니다.

MaxImmediateFlipLine

최대 즉시 대칭 이동 선입니다.

AllocationCount

pAllocationList의 할당 수입니다.

pAllocationList

첫 번째 할당 목록에 대한 포인터입니다.

DriverPrivateDataSize

드라이버 프라이빗 데이터 크기입니다.

pDriverPrivateData

드라이버 프라이빗 데이터에 대한 포인터입니다.

pPlaneAttributes

평면 특성을 포함하는 구조체입니다.

hFlipToFence

발생하려고 하는 대칭 이동에 대한 펜스 핸들입니다.

hFlipAwayFence

방금 완료된 대칭 이동의 펜스에 대한 핸들입니다.

FlipToFenceValue

발생하려는 대칭 이동에 대한 펜스 값입니다.

FlipAwayFenceValue

방금 완료된 대칭 이동에 대한 펜스 값입니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 d3dkmthk.h

추가 정보

D3DKMT_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY3