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D3DKMT_CREATENATIVEFENCE_FLAGS 구조체(d3dkmthk.h)

D3DKMT_CREATENATIVEFENCE_FLAGS 네이티브 GPU 펜스를 만들 때 사용할 플래그를 지정합니다.

구문

typedef struct _D3DKMT_CREATENATIVEFENCE_FLAGS {
  union {
    struct {
      UINT Reserved : 32;
    };
    UINT Value;
  };
} D3DKMT_CREATENATIVEFENCE_FLAGS;

멤버

Reserved

시스템에서 사용하도록 예약되었습니다.

Value

구조체 멤버에 액세스하는 다른 방법입니다.

설명

네이티브 GPU 펜스에 대한 자세한 내용은 네이티브 GPU 펜스 개체를 참조하세요.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 11 버전 24H2
머리글 d3dkmthk.h

추가 정보

D3DKMT_CREATENATIVEFENCE