D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERFUNC 구조체(d3dumddi.h)

D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERFUNC 구조체는 꼭짓점 셰이더 코드와 연결할 셰이더 핸들을 지정합니다.

구문

typedef struct _D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERFUNC {
  [in]  UINT   Size;
  [out] HANDLE ShaderHandle;
} D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERFUNC;

멤버

[in] Size

사용자 모드 표시 드라이버의 CreateVertexShaderFunc 함수에 대한 호출에서 pCode 매개 변수에 전달되는 꼭짓점 셰이더 코드의 크기(바이트)입니다.

[out] ShaderHandle

꼭짓점 셰이더 코드에 대한 핸들입니다.

설명

셰이더 어셈블러 프로그래밍에 대한 자세한 내용은 셰이더 코드 처리를 참조하세요.

요구 사항

   
지원되는 최소 클라이언트 Windows Vista 이상 버전의 Windows 운영 체제에서 사용할 수 있습니다.
헤더 d3dumddi.h(D3dumddi.h 포함)

참고 항목

CreateVertexShaderFunc