D3DDDIARG_TEXBLT1 구조체(d3dumddi.h)
텍스처 비트 블록 전송(비트블렛) 작업에 대한 매개 변수를 설명합니다.
구문
typedef struct _D3DDDIARG_TEXBLT1 {
HANDLE hDstResource;
HANDLE hSrcResource;
UINT CubeMapFace;
POINT DstPoint;
RECT SrcRect;
UINT CopyFlags;
} D3DDDIARG_TEXBLT1;
멤버
hDstResource
대상 리소스에 대한 핸들입니다.
hSrcResource
원본 리소스에 대한 핸들입니다.
CubeMapFace
큐브 맵의 얼굴입니다.
DstPoint
원본 텍스처가 복사되는 대상 지점을 설명하는 POINT 구조체입니다.
SrcRect
대상 지점에 복사할 원본 텍스처를 설명하는 RECT 구조체입니다.
CopyFlags
복사 작업의 특성을 D3DDDI_COPY_FLAGS 열거형 형식의 값에 대한 비트 OR로 지정하는 값입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 |
머리글 | d3dumddi.h(D3dumddi.h 포함) |
추가 정보
피드백
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