DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAGS 열거형(dxgiddi.h)

오버레이 평면에서 수행할 대칭 이동 작업을 식별합니다.

Syntax

typedef enum DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAGS {
  DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAG_VERTICAL_FLIP,
  DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAG_HORIZONTAL_FLIP,
  DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAG_FULLSCREEN_POST_COMPOSITION,
  DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAG_NO_SCANOUT_TRANFORMATION
} ;

상수

 
DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAG_VERTICAL_FLIP
오버레이 평면은 데이터를 세로로 대칭 이동해야 하므로 거꾸로 표시됩니다.
DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAG_HORIZONTAL_FLIP
오버레이 평면은 데이터를 가로로 대칭 이동해야 하므로 오른쪽에서 왼쪽으로 미러 이미지로 표시됩니다.
DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAG_FULLSCREEN_POST_COMPOSITION
패널 피터 하드웨어를 사용하여 평면을 확장할 것임을 나타냅니다.

평면 0에 대해서만 설정해야 합니다.

다른 다중 평면 오버레이 평면을 사용하는 컴퍼지션은 지원될 수 있지만 해당 평면의 ClipRect는 이 평면의 SourceRect에 바인딩되어야 합니다.
DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAG_NO_SCANOUT_TRANFORMATION
런타임은 프런트 버퍼 렌더링이 필요한 기간 동안 일시적으로 변환을 사용하지 않도록 드라이버를 요청할 수 있습니다.

변환은 대칭 이동 작업을 준비하기 위해 내용이 애플리케이션 표면에서 그림자 표면으로 전송될 때 발생합니다. 자세한 내용은 PFND3DWDDM2_6DDI_PREPARE_SCANOUT_TRANSFORMATIONPFND3DWDDM2_6DDI_QUERY_SCANOUT_CAPS 참조하세요.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 8.1
지원되는 최소 서버 Windows Server 2012 R2
머리글 dxgiddi.h(D3d10umddi.h 포함)