오디오, 동영상 및 카메라
이 문서에서는 Windows 앱의 오디오, 동영상 및 카메라와 관련된 시나리오와 관련된 개발 기능의 인덱스를 제공합니다.
참고
Windows 앱 SDK는 현재 오디오, 동영상 및 카메라 시나리오와 관련된 API를 제공하지 않습니다.
Windows OS 기능
Windows 10 이상 OS 릴리스는 앱의 오디오, 동영상 및 카메라 시나리오와 관련된 다양한 API를 제공합니다. 이러한 기능은 Windows SDK에서 제공하는 WinRT 및 Win32(C++ 및 COM) API 조합을 통해 사용할 수 있습니다.
WinRT API
다음 문서는 Windows SDK에서 제공하는 WinRT API로 사용할 수 있는 기능에 대한 정보를 제공합니다.
문서 | 설명 |
---|---|
오디오 동영상 및 카메라 | 앱의 사진, 동영상 또는 오디오와 관련된 개발 시나리오에 대해 알아봅니다. |
카메라 | 카메라나 마이크를 사용하여 사진, 동영상 또는 오디오를 캡처하는 방법에 대해 알아봅니다. |
미디어 재생 | 앱에서 오디오 및 동영상을 재생하는 방법에 대해 알아봅니다. |
시각적 개체 계층 | 시각적 개체 계층은 고성능, 그래픽 유지 모드 API, 효과 및 애니메이션을 제공하며 Windows 디바이스 전체에서 모든 UI의 기반이 됩니다. |
XAML 플랫폼 | Windows 10 이상 및 WinUI에서 제공하는 XAML UI 구성 요소를 포함하여 WinRT XAML 기반 UI를 사용하는 앱에 대한 XAML 언어 및 개념을 설명합니다. |
Win32(C++ 및 COM) API
다음 문서는 Windows SDK에서 제공하는 Win32(C++ 및 COM) API를 통해 사용할 수 있는 기능 정보를 제공합니다.
문서 | 설명 |
---|---|
오디오 및 동영상 | 오디오와 동영상을 앱에 통합하는 기능에 대해 알아봅니다. |
그래픽 및 게임 | 그래픽, 게임 및 이미징과 관련된 기능에 대해 알아봅니다. |
DirectX | DirectX API를 사용하여 2D 및 3D 그래픽을 사용하여 게임 및 기타 고성능 멀티미디어 앱을 만드는 방법에 대해 알아봅니다. |
Direct2D | Direct2D는 2D 기하 도형, 비트맵 및 텍스트에 대한 고성능 및 고품질 렌더링을 제공하는 하드웨어 가속화된 직접 실행 모드 2D 그래픽 API입니다. |
Direct3D | Direct3D는 렌더링 파이프라인을 사용하여 기본 요소를 그리거나 컴퓨팅 셰이더를 사용하여 병렬 작업을 수행하기 위한 하위 수준 API입니다. |
GDI | Windows GDI(그래픽 디바이스 인터페이스)는 앱이 2차원 벡터 그래픽, 이미징 및 입력 체계를 사용할 수 있도록 하는 하위 수준 그래픽 API입니다. |
GDI+ | GDI+는 새로운 기능을 추가하고 기존 기능을 최적화하여 GDI를 개선합니다. |
.NET 기능
.NET SDK는 WPF 및 Windows Forms 앱용 오디오, 동영상 및 카메라 시나리오와 관련된 API도 제공합니다.
아티클 | 설명 |
---|---|
그래픽[WPF] | WPF 앱의 멀티미디어, 벡터 그래픽, 애니메이션 및 콘텐츠 구성 지원에 대해 알아봅니다. |
Multimedia (WPF) | 오디오와 동영상을 WPF 앱에 통합하는 방법에 대해 알아봅니다. |
그래픽 및 그림(Windows Forms) | Windows Forms 앱에서 그래픽을 만들고, 텍스트를 그리고, 그래픽 이미지를 조작하는 방법을 알아봅니다. |
SoundPlayer 클래스(Windows Forms) | Windows Forms 애플리케이션에 사운드를 포함하는 방법을 알아봅니다. |
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
Windows developer