DWriteCore를 사용하여 텍스트 렌더링

DWriteCore는 DirectWriteWindows 앱 SDK 구현입니다(DirectWrite는 고품질 텍스트 렌더링, 해상도 독립 윤곽선 글꼴 및 전체 유니코드 텍스트 및 레이아웃 지원을 위한 DirectX API임).

DWriteCore는 디바이스 독립적인 텍스트 레이아웃 시스템, 하드웨어 가속 텍스트, 다중 형식 텍스트 및 광범위한 언어 지원을 포함하여 텍스트 렌더링을 위한 모든 현재 DirectWrite 기능을 제공합니다.

개발 환경 설정 지침을 비롯하여 DWriteCore에 대해 자세히 알아보려면 DirectWrite 설명서의 DWriteCore 개요를 참조하세요.

DWriteCore를 사용하기 위한 필수 구성 요소

Windows App SDK에서 DWriteCore API를 사용하려면 다음을 수행합니다.

  1. Windows App SDK의 최신 릴리스를 다운로드하여 설치합니다. 자세한 내용은 Windows 앱 SDK용 도구 설치를 참조하세요.
  2. 지침에 따라 첫 번째 WinUI 3 프로젝트를 만들거나 기존 프로젝트에서 Windows 앱 SDK를 사용합니다.

Windows App SDK의 DWriteCore 가용성에 대해 자세히 알아보려면 릴리스 채널을 참조하세요.