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D3D10_QUERY_DATA_SO_STATISTICS 구조체(d3d10.h)

ID3D10Asynchronous::Begin 및 ID3D10Asynchronous::End 사이에 스트림 출력 버퍼로 스트리밍되는 데이터의 양에 대한 정보를 쿼리합니다.

구문

typedef struct D3D10_QUERY_DATA_SO_STATISTICS {
  UINT64 NumPrimitivesWritten;
  UINT64 PrimitivesStorageNeeded;
} D3D10_QUERY_DATA_SO_STATISTICS;

멤버

NumPrimitivesWritten

형식: UINT64

스트림 출력 버퍼에 기록된 기본 형식(즉, 점, 선 및 삼각형)의 수입니다.

PrimitivesStorageNeeded

형식: UINT64

모두에 충분한 공간이 있는 경우 스트림 출력 버퍼에 기록되었을 기본 형식의 수입니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 d3d10.h

추가 정보

핵심 구조체