ID3D10EffectConstantBuffer::GetConstantBuffer 메서드(d3d10effect.h)
상수 버퍼를 가져옵니다.
구문
HRESULT GetConstantBuffer(
[out] ID3D10Buffer **ppConstantBuffer
);
매개 변수
[out] ppConstantBuffer
형식: ID3D10Buffer**
상수 버퍼 인터페이스에 대한 포인터의 주소입니다. ID3D10Buffer 인터페이스를 참조하세요.
반환 값
형식: HRESULT
다음 Direct3D 10 반환 코드 중 하나를 반환합니다.
요구 사항
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d10effect.h |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기