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ID3D10EffectConstantBuffer::SetConstantBuffer 메서드(d3d10effect.h)

상수 버퍼를 설정합니다.

구문

HRESULT SetConstantBuffer(
  [in] ID3D10Buffer *pConstantBuffer
);

매개 변수

[in] pConstantBuffer

형식: ID3D10Buffer*

상수 버퍼 인터페이스에 대한 포인터입니다. ID3D10Buffer 인터페이스를 참조하세요.

반환 값

형식: HRESULT

다음 Direct3D 10 반환 코드 중 하나를 반환합니다.

요구 사항

요구 사항
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d10effect.h

추가 정보

ID3D10EffectConstantBuffer 인터페이스