D3D11_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER 열거형(d3d11.h)

하드웨어 및 드라이버가 보수적인 래스터화를 지원하는지와 계층 수준에서 지원하는지 지정합니다.

Syntax

typedef enum D3D11_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER {
  D3D11_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_NOT_SUPPORTED = 0,
  D3D11_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER_1 = 1,
  D3D11_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER_2 = 2,
  D3D11_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER_3 = 3
} ;

상수

 
D3D11_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_NOT_SUPPORTED
값: 0
보수적인 래스터화는 지원되지 않습니다.
D3D11_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER_1
값: 1
Tier_1 보수적 래스터화가 지원됩니다.
D3D11_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER_2
값: 2
Tier_2 보수적 래스터화가 지원됩니다.
D3D11_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER_3
값: 3
Tier_3 보수적 래스터화가 지원됩니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 10 [데스크톱 앱만 해당]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2016 [데스크톱 앱만 해당]
머리글 d3d11.h

추가 정보

핵심 열거형