Share via


ID3D11SamplerState 인터페이스(d3d11.h)

샘플러 상태 인터페이스에는 텍스처 샘플 작업에서 참조하기 위해 파이프라인 의 셰이더 단계에 바인딩할 수 있는 샘플러 상태에 대한 설명이 있습니다.

상속

ID3D11SamplerState 인터페이스는 ID3D11DeviceChild에서 상속됩니다. ID3D11SamplerState 에는 다음과 같은 유형의 멤버도 있습니다.

메서드

ID3D11SamplerState 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.

 
ID3D11SamplerState::GetDesc

샘플러 상태 개체를 만드는 데 사용한 샘플러 상태에 대한 설명을 가져옵니다.

설명

sampler-state 개체를 만들려면 ID3D11Device::CreateSamplerState를 호출합니다.

샘플러 상태 개체를 파이프라인 셰이더 단계에 바인딩하려면 다음 메서드를 호출합니다.

동일한 샘플러 상태 개체를 여러 셰이더 단계에 동시에 바인딩할 수 있습니다.

요구 사항

   
지원되는 최소 클라이언트 Windows 7 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2008 R2 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d11.h

참고 항목

Core 인터페이스

ID3D11DeviceChild