D3D11_RLDO_FLAGS 열거형(d3d11sdklayers.h)
디바이스 개체의 수명에 대해 보고할 정보의 양에 대한 옵션입니다.
Syntax
typedef enum D3D11_RLDO_FLAGS {
D3D11_RLDO_SUMMARY = 0x1,
D3D11_RLDO_DETAIL = 0x2,
D3D11_RLDO_IGNORE_INTERNAL = 0x4
} ;
상수
D3D11_RLDO_SUMMARY 값: 0x1 디바이스 개체의 수명에 대한 요약을 가져오도록 지정합니다. |
D3D11_RLDO_DETAIL 값: 0x2 디바이스 개체의 수명에 대한 자세한 정보를 가져오도록 지정합니다. |
D3D11_RLDO_IGNORE_INTERNAL 값: 0x4 이 플래그는 외부 리카운트 없이 개체를 활성 상태로 유지하는 개체를 무시함을 나타냅니다. D3D 개체는 외부 refcount 및 내부 refcount를 사용하여 인쇄됩니다. 일반적으로 모든 개체가 인쇄됩니다. 이 플래그는 애플리케이션이 개체를 활성 상태로 유지할 책임이 없으므로 외부 refcount가 0인 개체를 무시함을 의미합니다. |
설명
이 열거형은 ID3D11Debug::ReportLiveDeviceObjects에서 사용됩니다.
연산자를 사용하여 옵션을 결합하기 위한 여러 인라인 함수가 있습니다. 자세한 내용은 D3D11SDKLayers.h 헤더 파일을 참조하세요.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3d11sdklayers.h |