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항목 설명
D3D11_MESSAGE_CATEGORY
디버그 메시지의 범주입니다. ID3D11InfoQueue::GetMessage를 사용하여 메시지를 검색하고 ID3D11InfoQueue::AddMessage를 사용하여 메시지를 추가할 때 메시지의 범주를 식별합니다. 정보 큐 필터를 만들 때 이러한 값을 사용하여 스토리지 및 검색 필터를 통과하는 메시지 범주를 허용하거나 거부할 수 있습니다.
D3D11_MESSAGE_ID
정보 큐 필터를 설정하기 위한 메시지 디버그( D3D11_INFO_QUEUE_FILTER 참조) 이러한 메시지를 사용하여 메시지 범주가 스토리지 및 검색 필터를 통과하도록 허용하거나 거부합니다. 이러한 ID는 ID3D11InfoQueue::GetMessage 또는 ID3D11InfoQueue::AddMessage와 같은 메서드에서 사용됩니다.
D3D11_MESSAGE_SEVERITY
정보 큐에 대한 메시지 심각도 수준을 디버그합니다.
D3D11_RLDO_FLAGS
디바이스 개체의 수명에 대해 보고할 정보의 양에 대한 옵션입니다.
D3D11_SHADER_TRACKING_OPTIONS
셰이더 디버그 추적을 수행하는 방법을 지정하는 옵션입니다.
D3D11_SHADER_TRACKING_RESOURCE_TYPE
추적할 리소스 종류를 나타냅니다.

계층 참조