DXGI_DEBUG_RLO_FLAGS 열거형(dxgidebug.h)
ReportLiveObjects와 함께 개체의 수명에 대해 보고할 정보의 양을 지정하는 데 사용되는 플래그입니다.
Syntax
typedef enum DXGI_DEBUG_RLO_FLAGS {
DXGI_DEBUG_RLO_SUMMARY = 0x1,
DXGI_DEBUG_RLO_DETAIL = 0x2,
DXGI_DEBUG_RLO_IGNORE_INTERNAL = 0x4,
DXGI_DEBUG_RLO_ALL = 0x7
} ;
상수
DXGI_DEBUG_RLO_SUMMARY 값: 0x1 개체의 수명에 대한 요약을 가져오기 위해 를 지정하는 플래그입니다. |
DXGI_DEBUG_RLO_DETAIL 값: 0x2 개체의 수명에 대한 자세한 정보를 가져오도록 지정하는 플래그입니다. |
DXGI_DEBUG_RLO_IGNORE_INTERNAL 값: 0x4 이 플래그는 외부 리카운트 없이 개체를 활성 상태로 유지하는 개체를 무시함을 나타냅니다. D3D 개체는 외부 refcount 및 내부 refcount를 사용하여 인쇄됩니다. 일반적으로 모든 개체가 인쇄됩니다. 이 플래그는 외부 refcount가 0인 개체를 무시하는 것을 의미합니다. 애플리케이션이 개체를 활성 상태로 유지할 책임이 없기 때문입니다. |
DXGI_DEBUG_RLO_ALL 값: 0x7 개체의 수명에 대한 요약 및 자세한 정보를 모두 가져오도록 지정하는 플래그입니다. |
설명
IDXGIDebug::ReportLiveObjects와 함께 이 열거형을 사용합니다.
참고 이 API에는 Windows 8용 Windows SDK(소프트웨어 개발 키트)가 필요합니다.
요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
머리글 | dxgidebug.h |