DXGI 열거형

이 섹션에는 DXGI에서 제공하는 열거형에 대한 정보가 포함되어 있습니다.

섹션 내용

항목 설명
DXGI_ADAPTER_FLAG
DXGI 어댑터의 유형을 식별합니다.
DXGI_ADAPTER_FLAG3
DXGI 어댑터의 유형을 식별합니다.
DXGI_ALPHA_MODE
표면의 알파 값, 투명도 동작을 식별합니다.
DXGI_COLOR_SPACE_TYPE
색 공간 유형을 지정합니다.
DXGI_COMPUTE_PREEMPTION_GRANULARITY
GPU(그래픽 처리 장치)가 현재 컴퓨팅 작업을 수행할 때 선점될 수 있는 세분성을 식별합니다.
DXGI_DEBUG_RLO_FLAGS
ReportLiveObjects와 함께 개체의 수명에 대해 보고할 정보의 양을 지정하는 데 사용되는 플래그입니다.
DXGI_FEATURE
기능 지원을 확인할 때 사용할 다양한 하드웨어 기능을 지정합니다.
DXGI_FORMAT
완전 형식 및 무형식 형식을 포함한 리소스 데이터 형식입니다. 페이지 맨 아래에 있는 한정자 목록은 각 형식 형식에 대해 자세히 설명합니다.
DXGI_FRAME_PRESENTATION_MODE
스왑 체인에 프레임을 표시하는 옵션을 나타냅니다.
DXGI_GPU_PREFERENCE
실행할 앱에 대한 GPU의 기본 설정입니다.
DXGI_GRAPHICS_PREEMPTION_GRANULARITY
GPU가 현재 그래픽 렌더링 작업을 수행할 때 선점할 수 있는 세분성을 식별합니다.
DXGI_HARDWARE_COMPOSITION_SUPPORT_FLAGS
지원되는 하드웨어 구성 수준을 설명합니다.
DXGI_HDR_METADATA_TYPE
헤더 메타데이터 형식을 지정합니다.
DXGI_INFO_QUEUE_MESSAGE_CATEGORY
디버그 메시지의 범주를 지정하는 값입니다.
DXGI_INFO_QUEUE_MESSAGE_SEVERITY
정보 큐에 대한 디버그 메시지 심각도 수준을 지정하는 값입니다.
DXGI_MEMORY_SEGMENT_GROUP
사용할 메모리 세그먼트 그룹을 지정합니다.
DXGI_MODE_ROTATION
모니터의 물리적 회전에 맞게 백 버퍼를 회전하는 방법을 나타내는 플래그입니다.
DXGI_MODE_SCALING
지정된 모니터의 해상도에 맞게 이미지가 늘어나는 방식을 나타내는 플래그입니다.
DXGI_MODE_SCANLINE_ORDER
래스터가 표면에 이미지를 만드는 데 사용하는 메서드를 나타내는 플래그입니다.
DXGI_MULTIPLANE_OVERLAY_YCbCr_FLAGS
스왑 체인 색 공간에 대한 옵션입니다.
DXGI_OFFER_RESOURCE_FLAGS
OfferResources1 메서드에 대한 플래그를 지정합니다.
DXGI_OFFER_RESOURCE_PRIORITY
IDXGIDevice2::OfferResources 메서드를 호출하여 리소스를 제공할 때 리소스 콘텐츠의 중요도를 식별합니다.
DXGI_OUTDUPL_POINTER_SHAPE_TYPE
포인터 셰이프의 유형을 식별합니다.
DXGI_OVERLAY_COLOR_SPACE_SUPPORT_FLAG
오버레이 색 공간에 대한 지원을 지정합니다.
DXGI_OVERLAY_SUPPORT_FLAG
IDXGIOutput3::CheckOverlaySupport 호출에서 에 대한 검사 오버레이 지원을 지정합니다.
DXGI_RECLAIM_RESOURCE_RESULTS
ReclaimResources1 메서드의 결과 플래그를 지정합니다.
DXGI_RESIDENCY
리소스의 메모리 위치를 나타내는 플래그입니다.
DXGI_SCALING
백 버퍼 크기가 대상 출력의 크기와 일치하지 않는 경우 크기 조정 동작을 식별합니다.
DXGI_SWAP_CHAIN_COLOR_SPACE_SUPPORT_FLAG
스왑 체인에 대한 색 공간 지원을 지정합니다.
DXGI_SWAP_CHAIN_FLAG
스왑 체인 동작에 대한 옵션입니다.
DXGI_SWAP_EFFECT
IDXGISwapChain1::P resent1을 호출한 후 디스플레이 화면에서 픽셀을 처리하는 옵션입니다.

DXGI 참조