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DCOMPOSITION_COMPOSITE_MODE 열거형(dcomptypes.h)

시각적 개체의 비트맵 콘텐츠를 렌더링 대상과 혼합하는 데 사용할 모드입니다.

Syntax

typedef enum DCOMPOSITION_COMPOSITE_MODE {
  DCOMPOSITION_COMPOSITE_MODE_SOURCE_OVER = 0,
  DCOMPOSITION_COMPOSITE_MODE_DESTINATION_INVERT = 1,
  DCOMPOSITION_COMPOSITE_MODE_MIN_BLEND = 2,
  DCOMPOSITION_COMPOSITE_MODE_INHERIT = 0xffffffff
} ;

상수

 
DCOMPOSITION_COMPOSITE_MODE_SOURCE_OVER
값: 0
표준 원본 대상 혼합 모드입니다.
DCOMPOSITION_COMPOSITE_MODE_DESTINATION_INVERT
값: 1
비트맵 색이 반전됩니다.
DCOMPOSITION_COMPOSITE_MODE_MIN_BLEND
값: 2
비트맵 색은 배경의 색 채널에 대해 뺍니다.
DCOMPOSITION_COMPOSITE_MODE_INHERIT
값: 0xffffffff
비트맵은 부모 시각적 개체에서 설정한 모드에 따라 혼합됩니다.

설명

단일 시각적 개체에는 시각적 속성의 조합이 있을 수 있습니다. 그러나 시각적 개체에 다음과 같은 속성 조합이 있는 경우 시각적 개체의 테두리는 기본적으로 DCOMPOSITION_BORDER_MODE_HARD.

  • SetCompositeMode(DCOMPOSITION_COMPOSITE_MODE_DESTINATION_INVERT)
  • SetBorderMode(DCOMPOSITION_BORDER_MODE_SOFT)
  • SetBitmapInterpolationMode(DCOMPOSITION_BITMAP_INTERPOLATION_MODE_NEAREST_NEIGHBOR)
앤티앨리어싱을 사용하여 시각적 개체를 그리려면 시각적 개체의 콘텐츠에 DCOMPOSITION_BITMAP_INTERPOLATION_MODE_LINEAR 사용하고 가장자리에 DCOMPOSITION_BORDER_MODE_SOFT .

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 8 [데스크톱 앱만 해당]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2012 [데스크톱 앱만 해당]
머리글 dcomptypes.h

추가 정보

IDCompositionVisual::SetCompositeMode