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D2D1_UNIT_MODE 열거형(d2d1_1.h)

Direct2D의 단위를 해석하는 방법을 지정합니다.

Syntax

typedef enum D2D1_UNIT_MODE {
  D2D1_UNIT_MODE_DIPS = 0,
  D2D1_UNIT_MODE_PIXELS = 1,
  D2D1_UNIT_MODE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

상수

 
D2D1_UNIT_MODE_DIPS
값: 0
단위는 디바이스 독립적 픽셀(1/96")로 해석됩니다.
D2D1_UNIT_MODE_PIXELS
값: 1
단위는 픽셀로 해석됩니다.
D2D1_UNIT_MODE_FORCE_DWORD
값: 0xffffffff

설명

단위 모드를 D2D1_UNIT_MODE_PIXELS 설정하는 것은 ID2D1DeviceContext dpi(인치당 점)를 96으로 설정하는 것과 비슷합니다. 그러나 Direct2D는 여전히 dpi를 확인하여 텍스트에 대한 세로 앤티앨리어싱을 사용하도록 설정하는 임계값을 확인하고 단위 모드가 복원되면 dpi가 기억됩니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 7용 Windows 8 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2008 R2용 Windows Server 2012 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
머리글 d2d1_1.h

추가 정보

ID2D1DeviceContext::GetUnitMode

ID2D1DeviceContext::SetUnitMode