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ID2D1DeviceContext::SetRenderingControls(constD2D1_RENDERING_CONTROLS&) 메서드(d2d1_1.h)

지정된 디바이스 컨텍스트에 대한 렌더링 컨트롤을 설정합니다.

구문

void SetRenderingControls(
  [in] const D2D1_RENDERING_CONTROLS & renderingControls
);

매개 변수

[in] renderingControls

형식: const D2D1_RENDERING_CONTROLS*

적용할 렌더링 컨트롤입니다.

반환 값

없음

설명

렌더링 컨트롤을 사용하면 애플리케이션이 렌더링 작업의 정밀도, 성능 및 리소스 사용을 조정할 수 있습니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 7용 Windows 8 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2008 R2용 Windows Server 2012 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
대상 플랫폼 Windows
헤더 d2d1_1.h
DLL D2d1.dll

추가 정보

D2D1_RENDERING_CONTROLS

ID2D1DeviceContext