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ID2D1DrawingStateBlock1 인터페이스(d2d1_1.h)

기존 앤티앨리어스 모드, 변환, 태그 및 텍스트 렌더링 모드 외에도 기본 혼합의 기능을 추가하는 그리기 상태 블록의 구현입니다.

참고 ID2D1Factory::CreateDrawingStateBlock 메서드를 사용하여 ID2D1DrawingStateBlock1을 가져오거나 ID2D1DrawingStateBlock 개체에서 QueryInterface 메서드 사용할 수 있습니다.

 

상속

ID2D1DrawingStateBlock1 인터페이스는 ID2D1DrawingStateBlock에서 상속됩니다. ID2D1DrawingStateBlock1 에는 다음과 같은 유형의 멤버도 있습니다.

메서드

ID2D1DrawingStateBlock1 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.

 
ID2D1DrawingStateBlock1::GetDescription

그리기 상태의 앤티앨리어싱 모드, 변환, 태그, 기본 혼합 및 단위 모드 부분을 가져옵니다.
ID2D1DrawingStateBlock1::SetDescription

이 그리기 상태 블록과 연결된 D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION1 설정합니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 7용 Windows 8 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2008 R2용 Windows Server 2012 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
대상 플랫폼 Windows
헤더 d2d1_1.h

추가 정보

ID2D1DrawingStateBlock

ID2D1DrawingStateBlock1::GetDescription1

ID2D1DrawingStateBlock1::SetDescription1

ID2D1Factory::CreateDrawingStateBlock