ID2D1Ink::StreamAsGeometry(ID2D1InkStyle*,constD2D1_MATRIX_3X2_F*,ID2D1SimplifiedGeometrySink*) 메서드(d2d1_3.h)
이 잉크 개체의 기하학적 표현을 검색합니다.
구문
HRESULT StreamAsGeometry(
[in, optional] ID2D1InkStyle *inkStyle,
[in, optional] const D2D1_MATRIX_3X2_F *worldTransform,
[in] ID2D1SimplifiedGeometrySink *geometrySink
);
매개 변수
[in, optional] inkStyle
형식: ID2D1InkStyle*
기하학적 표현을 결정하는 데 사용할 잉크 스타일입니다.
[in, optional] worldTransform
형식: const D2D1_MATRIX_3X2_F*
기하학적 표현을 결정하는 데 사용할 월드 변환입니다.
[in] geometrySink
형식: ID2D1SimplifiedGeometrySink*
기하 도형 표현이 스트리밍될 기하 도형 싱크입니다.
반환 값
형식: HRESULT
메서드가 성공하면 S_OK를 반환하고, 성공하지 않으면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d2d1_3.h |
라이브러리 | D2d1_3.lib |
DLL | D2d1_3.dll |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
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