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ID2D1EffectContext::CreateOffsetTransform 메서드(d2d1effectauthor.h)

오프셋 변환을 만들고 반환합니다.

구문

HRESULT CreateOffsetTransform(
        D2D1_POINT_2L        offset,
  [out] ID2D1OffsetTransform **transform
);

매개 변수

offset

형식: D2D1_POINT_2L

오프셋 크기입니다.

[out] transform

형식: ID2D1OffsetTransform**

이 메서드가 반환되면 오프셋 변환 개체에 대한 포인터의 주소가 포함됩니다.

반환 값

형식: HRESULT

이 메서드는 HRESULT를 반환합니다. 가능한 값에는 다음 표에 있는 값이 포함되지만, 이에 국한되는 것은 아닙니다.

HRESULT 설명
S_OK 오류가 발생하지 않았습니다.
E_OUTOFMEMORY Direct2D가 호출을 완료하기에 충분한 메모리를 할당할 수 없습니다.
E_INVALIDARG 반환 함수에 잘못된 매개 변수가 전달되었습니다.

설명

오프셋 변환은 렌더링 패스를 삽입하지 않고도 입력 비트맵을 오프셋하는 데 사용됩니다. 오프셋 변환은 변환이 픽셀 맞춤 변환으로 평가되는 경우 아핀 변환에 의해 자동으로 삽입됩니다.

요구 사항

   
지원되는 최소 클라이언트 Windows 8 및 Windows 7용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2012 및 Windows Server 2008 R2용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
대상 플랫폼 Windows
헤더 d2d1effectauthor.h
라이브러리 D2D1.lib

추가 정보

ID2D1DeviceContext

ID2D1EffectContext