다음을 통해 공유


ID2D1RenderInfo 인터페이스(d2d1effectauthor.h)

모든 다양한 변환 구현에 공통적인 렌더링 정보를 설명합니다.

상속

ID2D1RenderInfo 인터페이스는 IUnknown 인터페이스에서 상속됩니다. ID2D1RenderInfo 에는 다음과 같은 유형의 멤버도 있습니다.

메서드

ID2D1RenderInfo 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.

 
ID2D1RenderInfo::SetCached

렌더링 정보가 캡슐화되는 변환의 출력이 캐시되거나 캐시되지 않도록 지정합니다.
ID2D1RenderInfo::SetInputDescription

샘플링 측면에서 렌더러가 변환에 대한 특정 입력을 처리하는 방법을 설정합니다.
ID2D1RenderInfo::SetInstructionCountHint

D2D에 대한 셰이더 실행 비용의 예상 힌트를 제공합니다.
ID2D1RenderInfo::SetOutputBuffer

호출자가 렌더링 정보가 캡슐화된 변환의 출력 정밀도 및 채널 깊이를 제어할 수 있습니다.

설명

이 인터페이스는 변환 구현에서 먼저 설명한 다음 변환에 해당하는 렌더링 패스의 변경 내용을 나타내는 데 사용됩니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 7용 Windows 8 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2008 R2용 Windows Server 2012 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
대상 플랫폼 Windows
헤더 d2d1effectauthor.h

추가 정보

IUnknown