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ID3D10Device::GenerateMips 메서드(d3d10.h)

지정된 셰이더 리소스에 대한 mipmap을 생성합니다.

구문

void GenerateMips(
  [in] ID3D10ShaderResourceView *pShaderResourceView
);

매개 변수

[in] pShaderResourceView

형식: ID3D10ShaderResourceView*

ID3D10ShaderResourceView에 대한 포인터입니다. 이 셰이더 리소스에 대해 mipmap이 생성됩니다.

반환 값

없음

설명

낮은 Mipmap 수준을 생성하기 위해 모든 ID3D10ShaderResourceView에서 GenerateMips를 호출할 수 있습니다. GenerateMips는 뷰의 가장 큰 mipmap 수준을 사용하여 밉의 하위 수준을 재귀적으로 생성하고 보기에서 지정한 가장 작은 수준으로 중지합니다. D3D10_BIND_RENDER_TARGETD3D10_RESOURCE_MISC_GENERATE_MIPS 사용하여 기본 리소스를 만들지 않은 경우 이 호출은 적용되지 않습니다.

기능 수준 9.1 이상을 지원하는 비디오 어댑터는 다음 형식을 사용하는 경우 Mipmap 생성을 지원합니다.


DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM
DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM_SRGB
DXGI_FORMAT_B5G6R5_UNORM
DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM
DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM_SRGB
DXGI_FORMAT_B8G8R8X8_UNORM
DXGI_FORMAT_B8G8R8X8_UNORM_SRGB

기능 수준 9.2 이상을 지원하는 비디오 어댑터는 기능 수준 9.1의 형식 외에도 이러한 형식을 사용하는 경우 Mipmap 생성을 지원합니다.


DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_FLOAT
DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_UNORM
DXGI_FORMAT_R16G16_FLOAT
DXGI_FORMAT_R16G16_UNORM
DXGI_FORMAT_R32_FLOAT

기능 수준 9.3 이상을 지원하는 비디오 어댑터는 기능 수준 9.1 및 9.2에 대한 형식 외에도 이러한 형식을 사용하는 경우 Mipmap 생성을 지원합니다.


DXGI_FORMAT_R32G32B32A32_FLOAT
DXGI_FORMAT_B4G4R4A4 (optional)

기능 수준 10 이상을 지원하는 비디오 어댑터는 기능 수준 9.1, 9.2 및 9.3에 대한 형식 외에도 이러한 형식을 사용하는 경우 Mipmap 생성을 지원합니다.


DXGI_FORMAT_R32G32B32_FLOAT (optional)
DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_SNORM
DXGI_FORMAT_R32G32_FLOAT
DXGI_FORMAT_R10G10B10A2_UNORM
DXGI_FORMAT_R11G11B10_FLOAT
DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_SNORM
DXGI_FORMAT_R16G16_SNORM
DXGI_FORMAT_R8G8_UNORM
DXGI_FORMAT_R8G8_SNORM
DXGI_FORMAT_R16_FLOAT
DXGI_FORMAT_R16_UNORM
DXGI_FORMAT_R16_SNORM
DXGI_FORMAT_R8_UNORM
DXGI_FORMAT_R8_SNORM
DXGI_FORMAT_A8_UNORM
DXGI_FORMAT_B5G5R5A1_UNORM (optional)

지원되지 않는 다른 모든 형식의 경우 이 메서드는 자동으로 실패합니다.

요구 사항

요구 사항
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d10.h
라이브러리 D3D10.lib

추가 정보

DXGI_FORMAT

ID3D10Device 인터페이스