ID3D10Device::RSSetState 메서드(d3d10.h)
파이프라인의 래스터라이저단계에 대한 래스터라이저 상태를 설정합니다.
구문
void RSSetState(
[in] ID3D10RasterizerState *pRasterizerState
);
매개 변수
[in] pRasterizerState
파이프라인에 바인딩할 래스터라이저 상태 인터페이스( ID3D10RasterizerState 참조)에 대한 포인터입니다.
반환 값
없음
설명
래스터라이저 상태 인터페이스를 만들려면 ID3D10Device::CreateRasterizerState를 호출합니다. 래스터라이저 상태 설정에 대한 자세한 내용은 래스터라이저 상태 설정을 참조하세요.
메서드는 전달된 인터페이스에 대한 참조를 보유하지 않습니다. 따라서 애플리케이션은 디바이스에서 현재 사용 중인 인터페이스를 해제하지 않도록 주의해야 합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d10.h |
라이브러리 | D3D10.lib |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기