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D3D11_SHADER_MIN_PRECISION_SUPPORT 열거형(d3d11.h)

참고 이 열거형은 Windows 8 이상 운영 체제에서 사용할 수 있는 Direct3D 11.1 런타임에서 지원됩니다.
 
셰이더 단계에서 최소 정밀도 수준을 지정하는 값입니다.

Syntax

typedef enum D3D11_SHADER_MIN_PRECISION_SUPPORT {
  D3D11_SHADER_MIN_PRECISION_10_BIT = 0x1,
  D3D11_SHADER_MIN_PRECISION_16_BIT = 0x2
} ;

상수

 
D3D11_SHADER_MIN_PRECISION_10_BIT
값: 0x1
최소 정밀도 수준은 10비트입니다.
D3D11_SHADER_MIN_PRECISION_16_BIT
값: 0x2
최소 정밀도 수준은 16비트입니다.

요구 사항

   
지원되는 최소 클라이언트 Windows 8 및 Windows 7용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2012 및 Windows Server 2008 R2용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
머리글 d3d11.h

추가 정보

코어 열거형

D3D11_FEATURE

D3D11_FEATURE_DATA_SHADER_MIN_PRECISION_SUPPORT