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ID3D11DeviceContext::IAGetPrimitiveTopology 메서드(d3d11.h)

기본 형식 및 입력 어셈블러 단계의 입력 데이터를 설명하는 데이터 순서에 대한 정보를 가져옵니다.

구문

void IAGetPrimitiveTopology(
  [out] D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY *pTopology
);

매개 변수

[out] pTopology

형식: D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY*

기본 형식 및 기본 데이터의 순서에 대한 포인터입니다( D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY 참조).

반환 값

없음

요구 사항

요구 사항
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d11.h
라이브러리 D3D11.lib

추가 정보

ID3D11DeviceContext