ID3D11VideoContext::QueryAuthenticatedChannel 메서드(d3d11.h)
인증된 채널에 쿼리를 보냅니다.
구문
HRESULT QueryAuthenticatedChannel(
[in] ID3D11AuthenticatedChannel *pChannel,
[in] UINT InputSize,
[in] const void *pInput,
[in] UINT OutputSize,
[out] void *pOutput
);
매개 변수
[in] pChannel
ID3D11AuthenticatedChannel 인터페이스에 대한 포인터입니다.
[in] InputSize
pInput 배열의 크기(바이트)입니다.
[in] pInput
쿼리에 대한 입력 데이터가 포함된 바이트 배열에 대한 포인터입니다. 이 배열은 항상 D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_INPUT 구조체로 시작합니다. 구조체의 QueryType 멤버는 쿼리를 지정하고 나머지 배열의 의미를 정의합니다.
[in] OutputSize
pOutput 배열의 크기(바이트)입니다.
[out] pOutput
쿼리 결과를 수신하는 바이트 배열에 대한 포인터입니다. 이 배열은 항상 D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT 구조로 시작합니다. 나머지 배열의 의미는 쿼리에 따라 달라집니다.
반환 값
메서드가 성공하면 S_OK를 반환하고, 성공하지 않으면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d11.h |