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ID3D11VideoContext::QueryAuthenticatedChannel 메서드(d3d11.h)

인증된 채널에 쿼리를 보냅니다.

구문

HRESULT QueryAuthenticatedChannel(
  [in]  ID3D11AuthenticatedChannel *pChannel,
  [in]  UINT                       InputSize,
  [in]  const void                 *pInput,
  [in]  UINT                       OutputSize,
  [out] void                       *pOutput
);

매개 변수

[in] pChannel

ID3D11AuthenticatedChannel 인터페이스에 대한 포인터입니다.

[in] InputSize

pInput 배열의 크기(바이트)입니다.

[in] pInput

쿼리에 대한 입력 데이터가 포함된 바이트 배열에 대한 포인터입니다. 이 배열은 항상 D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_INPUT 구조체로 시작합니다. 구조체의 QueryType 멤버는 쿼리를 지정하고 나머지 배열의 의미를 정의합니다.

[in] OutputSize

pOutput 배열의 크기(바이트)입니다.

[out] pOutput

쿼리 결과를 수신하는 바이트 배열에 대한 포인터입니다. 이 배열은 항상 D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT 구조로 시작합니다. 나머지 배열의 의미는 쿼리에 따라 달라집니다.

반환 값

메서드가 성공하면 S_OK를 반환하고, 성공하지 않으면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 8 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2012 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d11.h

추가 정보

ID3D11VideoContext