ID3D11DepthStencilView 인터페이스(d3d11.h)
깊이 스텐실 보기 인터페이스는 깊이 스텐실 테스트 중에 텍스처 리소스에 액세스합니다.
상속
ID3D11DepthStencilView 인터페이스는 ID3D11View에서 상속됩니다. ID3D11DepthStencilView 에는 다음과 같은 유형의 멤버도 있습니다.
메서드
ID3D11DepthStencilView 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.
ID3D11DepthStencilView::GetDesc 깊이 스텐실 보기를 가져옵니다. (ID3D11DepthStencilView.GetDesc) |
설명
깊이 스텐실 보기를 만들려면 ID3D11Device::CreateDepthStencilView를 호출합니다.
깊이 스텐실 보기를 파이프라인에 바인딩하려면 ID3D11DeviceContext::OMSetRenderTargets를 호출합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 7 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2008 R2 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d11.h |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기