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D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS3 구조체(d3d11.h)

현재 그래픽 드라이버의 Direct3D 11.3 기능 옵션에 대해 설명합니다.

구문

typedef struct D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS3 {
  BOOL VPAndRTArrayIndexFromAnyShaderFeedingRasterizer;
} D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS3;

멤버

VPAndRTArrayIndexFromAnyShaderFeedingRasterizer

래스터라이저를 공급하는 셰이더의 VP 및 RT 배열 인덱스 사용 여부입니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 d3d11.h

추가 정보

핵심 구조체

D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS

D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS1

D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS2