ID3D11Device2 인터페이스(d3d11_2.h)
디바이스 인터페이스는 가상 어댑터를 나타냅니다. 리소스를 만드는 데 사용됩니다. ID3D11Device2 는 ID3D11Device1의 메서드에 새 메서드를 추가합니다.
상속
ID3D11Device2 인터페이스는 ID3D11Device1에서 상속됩니다. ID3D11Device2 에는 다음과 같은 유형의 멤버도 있습니다.
메서드
ID3D11Device2 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.
ID3D11Device2::CheckMultisampleQualityLevels1 다중 샘플링 중에 사용할 수 있는 품질 수준 수를 가져옵니다. (ID3D11Device2.CheckMultisampleQualityLevels1) |
ID3D11Device2::CreateDeferredContext2 명령 목록을 기록할 수 있는 지연된 컨텍스트를 만듭니다. (ID3D11Device2.CreateDeferredContext2) |
ID3D11Device2::GetImmediateContext2 명령 목록을 재생할 수 있는 즉각적인 컨텍스트를 가져옵니다. (ID3D11Device2.GetImmediateContext2) |
ID3D11Device2::GetResourceTiling 타일형 리소스가 타일로 분할되는 방법에 대한 정보를 가져옵니다. (ID3D11Device2.GetResourceTiling) |
요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8.1 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 R2 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d11_2.h |