D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE 열거형(d3d12sdklayers.h)
ID3D12DebugDevice1::SetDebugParameter 및 ID3D12DebugDevice1::GetDebugParameter의 pData 매개 변수가 가리키는 메모리의 데이터 형식을 지정합니다.
Syntax
typedef enum D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE {
D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_FEATURE_FLAGS = 0,
D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_GPU_BASED_VALIDATION_SETTINGS,
D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_GPU_SLOWDOWN_PERFORMANCE_FACTOR
} ;
상수
D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_FEATURE_FLAGS 값: 0 pData가 D3D12_DEBUG_FEATURE 값을 가리키도록 나타냅니다. |
D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_GPU_BASED_VALIDATION_SETTINGS pData가 D3D12_DEBUG_DEVICE_GPU_BASED_VALIDATION_SETTINGS 구조를 가리키고 있음을 나타냅니다. |
D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_GPU_SLOWDOWN_PERFORMANCE_FACTOR pData가 D3D12_DEBUG_DEVICE_GPU_SLOWDOWN_PERFORMANCE_FACTOR 구조를 가리키고 있음을 나타냅니다. |
요구 사항
머리글 | d3d12sdklayers.h |
추가 정보
피드백
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출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기