다음을 통해 공유


D3D12_MESSAGE 구조체(d3d12sdklayers.h)

정보 큐의 디버그 메시지입니다.

구문

typedef struct D3D12_MESSAGE {
  D3D12_MESSAGE_CATEGORY Category;
  D3D12_MESSAGE_SEVERITY Severity;
  D3D12_MESSAGE_ID       ID;
  const char             *pDescription;
  SIZE_T                 DescriptionByteLength;
} D3D12_MESSAGE;

멤버

Category

메시지의 범주입니다. D3D12_MESSAGE_CATEGORY 참조하세요.

Severity

메시지의 심각도입니다. D3D12_MESSAGE_SEVERITY 참조하세요.

ID

메시지 ID입니다. D3D12_MESSAGE_ID 참조하세요.

pDescription

메시지 문자열입니다.

DescriptionByteLength

pDescription의 길이(바이트)입니다.

설명

이 구조체는 정보 큐 기능의 일부로 ID3D12InfoQueue::GetMessage 에서 반환됩니다( ID3D12InfoQueue 참조).

요구 사항

   
머리글 d3d12sdklayers.h

추가 정보

디버그 계층 구조체