IDirect3DBaseTexture9::GenerateMipSubLevels 메서드(d3d9.h)
Mipmap sublevel을 생성합니다.
구문
void GenerateMipSubLevels();
반환 값
없음
설명
애플리케이션은 GenerateMipSubLevels를 호출하여 언제든지 Mipmap sublevels를 생성할 수 있습니다. 텍스처 생성 시 Mipmap 구부러짐이 자동으로 생성되도록 하려면( Mipmap 자동 생성(Direct3D 9 참조)CreateTexture, CreateCubeTexture 및 CreateVolumeTexture 중에 D3DUSAGE_AUTOGENMIPMAP 지정합니다. 사용 상수에 대한 자세한 내용은 D3DUSAGE 참조하세요.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d9.h(D3D9.h 포함) |
라이브러리 | D3D9.lib |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
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