효과 클래스(gdipluseffects.h)
Effect 클래스는 비트맵에 효과 및 조정을 적용하는 데 사용할 수 있는 11개의 클래스에 대한 기본 클래스로 사용됩니다. 다음 클래스는 효과에서 내림 차순입니다.
- 흐리게
- 선명하게
- 색조
- RedEyeCorrection
- ColorMatrixEffect
- ColorLUT
- BrightnessContrast
- HueSaturationLightness
- ColorBalance
- 수준
- ColorCurve
메서드
Effect 클래스에는 이러한 메서드가 있습니다.
효과::효과 Effect 개체를 만듭니다. |
효과::GetAuxData Effect::GetAuxData는 Bitmap::ApplyEffect 메서드에 대한 이전 호출에서 만든 조회 테이블 집합에 대한 포인터를 가져옵니다. |
효과::GetAuxDataSize Effect::GetAuxDataSize 메서드는 Bitmap::ApplyEffect 메서드에 대한 이전 호출에서 만든 보조 데이터의 크기(바이트)를 가져옵니다. |
효과::GetParameterSize Effect::GetParameterSize 메서드는 이 효과에 대해 현재 설정된 매개 변수의 총 크기(바이트)를 가져옵니다. Effect::GetParameterSize 메서드는 일반적으로 Effect 클래스의 하위 항목의 instance 개체에서 호출됩니다. |
효과::UseAuxData Effect::UseAuxData 메서드는 Bitmap::ApplyEffect 메서드가 만든 보조 데이터에 대한 포인터를 반환해야 하는지 여부를 지정하는 플래그를 설정하거나 지웁니다. |
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | gdipluseffects.h |